Киберспорт показывает рост: объем рынка приближается к миллиарду долларов

Исследование аналитического агентства SuperData Research показало, что объем киберспортивного рынка достиг $892 млн.
Компания SuperData Research, специализация которой — прогнозы и статистика в цифровой индустрии, подвела финансовые итоги 2017 года в области киберспорта. Они оказались довольно впечатляющими. Объем киберспортивного рынка достиг внушительной цифры — $892 млн.
Какие регионы наиболее доходные?
В тройку лидеров вошли Азия ($328 млн), Европа ($269 млн), Северная Америка ($275 млн). Эксперты прогнозируют, что до конца года цифровые доходы вырастут на 13%. Далее прибыль киберспортивного рынка, по самым оптимистичным прогнозам, изменится следующим образом:
- к 2018 году - $345 млн;
- к 2020 году - $1,5 млрд;
- к 2021 году - более $3,5 млрд.
Свыше 22 млн геймеров — такова численность европейской аудитории на текущий момент. На 2018 год ожидается, что эти показатели повысятся и будут составлять 44,4 млн человек.
По результатам 2016 года на такие страны как США, Южная Корея, Китай приходится 81% от общемировой емкости рынка. Их доходы составили $108 млн, $102 млн и $56 млн соответственно.